从源码角度看一下keep-alive组件究竟是如何实现组件的缓存的呢?
created与destroyed钩子
created钩子会创建一个cache对象,用来作为缓存容器,保存vnode节点。
created () { /* 缓存对象 */ this.cache = Object.create(null) },
destroyed钩子则在组件被销毁的时候清除cache缓存中的所有组件实例。
/* destroyed钩子中销毁所有cache中的组件实例 */ destroyed () { for (const key in this.cache) { pruneCacheEntry(this.cache[key]) } },
render
接下来是render函数。
render () { /* 得到slot插槽中的第一个组件 */ const vnode: VNode = getFirstComponentChild(this.$slots.default) const componentOptions: ?VNodeComponentOptions = vnode && vnode.componentOptions if (componentOptions) { // check pattern /* 获取组件名称,优先获取组件的name字段,否则是组件的tag */ const name: ?string = getComponentName(componentOptions) /* name不在inlcude中或者在exlude中则直接返回vnode(没有取缓存) */ if (name && ( (this.include && !matches(this.include, name)) || (this.exclude && matches(this.exclude, name)) )) { return vnode } const key: ?string = vnode.key == null // same constructor may get registered as different local components // so cid alone is not enough (#3269) ? componentOptions.Ctor.cid + (componentOptions.tag ? `::${componentOptions.tag}` : '') : vnode.key /* 如果已经做过缓存了则直接从缓存中获取组件实例给vnode,还未缓存过则进行缓存 */ if (this.cache[key]) { vnode.componentInstance = this.cache[key].componentInstance } else { this.cache[key] = vnode } /* keepAlive标记位 */ vnode.data.keepAlive = true } return vnode }
首先通过getFirstComponentChild获取第一个子组件,获取该组件的name(存在组件名则直接使用组件名,否则会使用tag)。接下来会将这个name通过include与exclude属性进行匹配,匹配不成功(说明不需要进行缓存)则不进行任何操作直接返回vnode,vnode是一个VNode类型的对象
/* 检测name是否匹配 */ function matches (pattern: string | RegExp, name: string): boolean { if (typeof pattern === 'string') { /* 字符串情况,如a,b,c */ return pattern.split(',').indexOf(name) > -1 } else if (isRegExp(pattern)) { /* 正则 */ return pattern.test(name) } /* istanbul ignore next */ return false }
检测include与exclude属性匹配的函数很简单,include与exclude属性支持字符串如”a,b,c”这样组件名以逗号隔开的情况以及正则表达式。matches通过这两种方式分别检测是否匹配当前组件。
if (this.cache[key]) { vnode.componentInstance = this.cache[key].componentInstance } else { this.cache[key] = vnode }
接下来的事情很简单,根据key在this.cache中查找,如果存在则说明之前已经缓存过了,直接将缓存的vnode的componentInstance(组件实例)覆盖到目前的vnode上面。否则将vnode存储在cache中。
最后返回vnode(有缓存时该vnode的componentInstance已经被替换成缓存中的了)。
watch
用watch来监听pruneCache与pruneCache这两个属性的改变,在改变的时候修改cache缓存中的缓存数据。
watch: { /* 监视include以及exclude,在被修改的时候对cache进行修正 */ include (val: string | RegExp) { pruneCache(this.cache, this._vnode, name => matches(val, name)) }, exclude (val: string | RegExp) { pruneCache(this.cache, this._vnode, name => !matches(val, name)) } },
来看一下pruneCache的实现。
/* 修正cache */ function pruneCache (cache: VNodeCache, current: VNode, filter: Function) { for (const key in cache) { /* 取出cache中的vnode */ const cachedNode: ?VNode = cache[key] if (cachedNode) { const name: ?string = getComponentName(cachedNode.componentOptions) /* name不符合filter条件的,同时不是目前渲染的vnode时,销毁vnode对应的组件实例(Vue实例),并从cache中移除 */ if (name && !filter(name)) { if (cachedNode !== current) { pruneCacheEntry(cachedNode) } cache[key] = null } } } } /* 销毁vnode对应的组件实例(Vue实例) */ function pruneCacheEntry (vnode: ?VNode) { if (vnode) { vnode.componentInstance.$destroy() } }
遍历cache中的所有项,如果不符合filter指定的规则的话,则会执行pruneCacheEntry。pruneCacheEntry则会调用组件实例的$destroy方法来将组件销毁。
最后
Vue.js内部将DOM节点抽象成了一个个的Vnode节点,keep-alive组件的缓存也是基于VNode节点的而不是直接存储DOM结构。它将满足条件的组件在cache对象中缓存起来,在需要重新渲染的时候再将vnode节点从cache对象中取出并渲染。